【受付終了】Meetup for Localization
〜 日本のゲームローカライゼーションの変革 〜

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こんな方におすすめ

  • ローカライゼーションにおける他社の取り組み・トレンドを知りたい
  • ゲームをいち早く海外にローンチしたい
  • ローカライゼーションを効率的に行いたい
  • ゲームの海外展開について情報を集めたい

イベント内容

ゲームの海外展開に必須の「ローカライゼーション」。高品質なローカライズが求められる中、いかに低コストかつスピーディに安定した翻訳・LQA を行うかが各社の課題となっています。

本イベントでは、ガンホーとドリコムでローカライゼーションを担う特別ゲスト2名をお招きし、講演・パネルディスカッションを行っていただきます。また、WOVN からは、LQA の圧倒的な効率化を可能にする新しいソリューション『WOVN.games』についてもご紹介します。

※本イベントは WOVN 本社にて開催するため、お席に限りがございます。申込多数の場合は、抽選によりご参加をお断りさせていただく可能性がありますので予めご了承ください。また、ご参加はゲーム業界の方、ゲームのローカライゼーションに携わる方に限らせていただきます。

タイムテーブル    - 2024年4月26日 (金) -

19:00~19:10

オープニング

-

19:10~19:30

ガンホーの LQA 現場
〜 Loc 歴 20年、みえてきた LQA のクリティカルパス〜

ガンホー
広浜氏

19:30~19:40

ゲーム開発におけるアジャイル翻訳

WOVN
幾田

19:40~20:00

パネルディスカッション
〜 ゲームローカライゼーションのポイント 〜

ガンホー
広浜氏

ドリコム
申氏

20:00~20:10

WOVN.games のご紹介

WOVN
藤村

20:10~21:00

クロージング・懇親会

-

登壇者プロフィール(敬称略)

shinsama

申 秀薀

株式会社ドリコム
ゲームカンパニー  事業戦略本部
グローバル推進部  部長

韓国で大学を卒業後、2012年に渡日。韓国系ゲームパブリッシャー2社で運営アシスタントから日韓ブリッジング、事業PMといった経歴を積み、日韓のゲーム市場に対する理解を深める。開発工程を理解したい・日韓以外の地域に関わってみたいという思いから、2018年に株式会社ドリコムへ入社。複数のゲームアプリでローカライズを経験し、現在はグローバル推進部の責任者として、ゲーム案件全般のグローバル戦略や海外アライアンスの推進などを担当している。

 

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広浜 佳野

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
シニア・ローカライゼーション・マネージャー

イタリア生まれのローカライザー。スクウェア・エニックス、GREEで経験を得てガンホー・オンライン・エンターテイメントでシニア・ローカライゼーション・マネージャに就任。

 

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幾田 雅仁

Wovn Technologies株式会社
執行役員 CPO

1997年から NIFTY-Serve や @nifty の開発に携わる。その後、株式会社ライブドアを経て、2007年 SBI 傘下の会社でクレジット決済システムの設計と開発を担当。2012年 株式会社gumi に入社。共通システム/ライブラリの開発、ソーシャルゲームの開発、社内外技術勉強会の講師などを担当。2016年 CTO に就任。2020年4月 CPO としてWovn Technologies株式会社にジョイン。

 

fujimurasan

藤村 弘也

Wovn Technologies株式会社
WOVN.games 事業担当

元ロックギターリスト。約6年にわたりロンドンで音楽活動をしながら、大学院修士を取得して帰国。大手コンソールゲーム会社で10年間、某有名サッカーゲームのローカライゼーションを担当した後、株式会社ディー・エヌ・エーに入社。スマホゲーム向けローカライゼーショングループの立ち上げと運営を担当。2022年12月よりWovn Technologies株式会社に入社し、WOVN.gamesの事業開発を担当。

 

開催概要

日時

2024年4月26日 (金) 19:00〜21:00

費用

無料

場所

WOVN Studio Tokyo
〒107-0062
東京都港区南青山2-26-1 D-LIFEPLACE 南青山 9F
※オンラインでの配信はございません。

アクセス

東京メトロ銀座線「外苑前」駅
1a出口より徒歩30秒

注意事項

  • 個人、フリーアドレスでのお申し込みは受け付けておりません。
  • 同業他社等のご参加はお断りさせていただく場合がございます。
  • お席に限りがあるため、申込多数の場合は抽選によりご参加をお断りさせていただく可能性がございます。
  • ご参加はゲーム業界の方、またゲームのローカライゼーションに携わる方に限らせていただきます。
  • 申込の状況によっては、当日の会場を変更させていただく可能性もございます。その場合は、改めてご案内させていただきます。

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