ゲームローカライゼーションにおける
言語の壁を取り除き、世界共通の「楽しい」を
WOVN.games なら、あなたが作ったゲームをいち早く世界市場に提供できます
UI テキストのリアルタイム編集
ゲームの UI 画面を見ながらリアルタイムに、そしてダイレクトにテキストを追加・編集できます。翻訳を変更してもゲームの再ビルドは不要です。
高品質な翻訳と効率的な LQA
翻訳や LQA の担当者が、ゲーム画面を見ながら翻訳・校正できるため、ゲームの世界観に合ったローカライゼーションを実現できます。
リードタイム・コストの削減
最初の翻訳の時点でゲームの世界観を加味した翻訳をできるため、「バグ対応コスト」と「多言語版のローンチまでのリードタイム」を大幅に削減できます。
リアルタイム翻訳
ゲームを見ながら翻訳を修正、
即反映
WOVN.games が提供する Unreal Engine / Unity の SDK を組み込んだゲームであれば、翻訳を修正すると即座にゲーム画面に変更が反映されます。ゲームを再びビルドする手間はもう必要ありません。ゲームの世界観に合ったローカライゼーションをクイックに実現します。
スクリーンショットで直接翻訳
UI テキストから対象画面を検出し、すぐに編集
WOVN.games なら、翻訳したいテキストが含まれたゲーム画面のスクリーンショットを検出し、画面上で直接翻訳を修正できます。複雑な操作が必要なゲーム画面でも翻訳テキストをすぐに見つけられるため、翻訳や LQA を効率化するだけでなく、コンテキストに沿った翻訳を実現します。
LQA 対応工数を削減
実機でゲームをプレイして、
そのまま修正・バグ報告
WOVN.games の SDK が組み込まれたゲームなら、実機でのプレイ画面がそのまま WOVN.games 管理画面上に表示されます。画面上でそのままテキストを修正できるだけでなく、修正内容のバグ報告も可能です。バグ報告の際には、対象のゲーム画面とテキスト領域が自動で添付されるため、煩雑なバグ報告と修正確認作業をシンプルに一元化できます。
※本動画は2023年11月時点のものであり、仕様が予告なく変更される可能性があります。最新情報はお問い合わせください。