ゲームローカライゼーションにおける
言語の壁を取り除き、
世界共通の「楽しい」を

WOVN.games なら、あなたが作ったゲームをいち早く世界市場に提供できます

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UI テキストのリアルタイム編集

ゲームの UI 画面を見ながらリアルタイムに、そしてダイレクトにテキストを追加・編集できます。翻訳を変更してもゲームの再ビルドは不要です。

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高品質な翻訳と効率的な LQA

翻訳や LQA の担当者が、ゲーム画面を見ながら翻訳・校正できるため、ゲームの世界観に合ったローカライゼーションを実現できます。

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リードタイム・コストの削減

最初の翻訳の時点でゲームの世界観を加味した翻訳をできるため、バグ対応コスト」と「多言語版のローンチまでのリードタイム」を大幅に削減できます。

リアルタイム翻訳

ゲームを見ながら翻訳を修正、

即反映

WOVN.games が提供する Unreal Engine / Unity の SDK を組み込んだゲームであれば、翻訳を修正すると即座にゲーム画面に変更が反映されます。ゲームを再びビルドする手間はもう必要ありません。ゲームの世界観に合ったローカライゼーションをクイックに実現します。

スクリーンショットで直接翻訳

UI テキストから対象画面を検出し、すぐに編集

WOVN.games なら、翻訳したいテキストが含まれたゲーム画面のスクリーンショットを検出し、画面上で直接翻訳を修正できます。複雑な操作が必要なゲーム画面でも翻訳テキストをすぐに見つけられるため、翻訳や LQA を効率化するだけでなく、コンテキストに沿った翻訳を実現します。

LQA 対応工数を削減

実機でゲームをプレイして、

そのまま修正・バグ報告

WOVN.games の SDK が組み込まれたゲームなら、実機でのプレイ画面がそのまま WOVN.games 管理画面上に表示されます。画面上でそのままテキストを修正できるだけでなく、修正内容のバグ報告も可能です。バグ報告の際には、対象のゲーム画面とテキスト領域が自動で添付されるため、煩雑なバグ報告と修正確認作業をシンプルに一元化できます。

 
※本動画は2023年11月時点のものであり、仕様が予告なく変更される可能性があります。最新情報はお問い合わせください。

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